
PÓRTICO DE CHOQUE
Cruza el camino por arriba y suelta un bloque sobre el golem que pasa por debajo: lo aplasta, y a un Titán le quita el 10 % de su vida.
| Coste | 100 |
|---|---|
| Disparos por segundo | 1 |
| Cargador | 1 |
| Alcance | 3 m |
| Recarga | 15 s |
Árbol de mejoras (TORRES+)
Daño I
Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3
Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Munición I
El bloque quita más vida a los Titanes
Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Velocidad I
Reduce el tiempo de recarga del pórtico
Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Probabilidad I
La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas
Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Coste I
Reduce el coste de la torre
Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Daño II
Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3
Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Munición II
El bloque quita más vida a los Titanes
Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Velocidad II
Reduce el tiempo de recarga del pórtico
Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Probabilidad II
La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas
Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Coste II
Reduce el coste de la torre
Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Daño III
Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3
Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Munición III
El bloque quita más vida a los Titanes
Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Velocidad III
Reduce el tiempo de recarga del pórtico
Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Probabilidad III
La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas
Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Coste III
Reduce el coste de la torre
Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Daño IV
Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3
Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Munición IV
El bloque quita más vida a los Titanes
Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Velocidad IV
Reduce el tiempo de recarga del pórtico
Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Probabilidad IV
La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas
Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Coste IV
Reduce el coste de la torre
Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Daño V
Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3
Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Munición V
El bloque quita más vida a los Titanes
Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Velocidad V
Reduce el tiempo de recarga del pórtico
Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Probabilidad V
Las torres que construyas junto al pórtico cuestan menos monedas; al nivel máximo se benefician 2 torres
Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · Investigación: 2/10 · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
Coste V
Reduce el coste de la torre
Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel
