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PÓRTICO DE CHOQUE

Cruza el camino por arriba y suelta un bloque sobre el golem que pasa por debajo: lo aplasta, y a un Titán le quita el 10 % de su vida.

Coste100
Disparos por segundo1
Cargador1
Alcance3 m
Recarga15 s

Árbol de mejoras (TORRES+)

Daño I

Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3

Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Munición I

El bloque quita más vida a los Titanes

Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Velocidad I

Reduce el tiempo de recarga del pórtico

Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Probabilidad I

La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas

Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Coste I

Reduce el coste de la torre

Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Daño II

Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3

Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Munición II

El bloque quita más vida a los Titanes

Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Velocidad II

Reduce el tiempo de recarga del pórtico

Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Probabilidad II

La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas

Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Coste II

Reduce el coste de la torre

Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Daño III

Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3

Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Munición III

El bloque quita más vida a los Titanes

Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Velocidad III

Reduce el tiempo de recarga del pórtico

Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Probabilidad III

La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas

Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Coste III

Reduce el coste de la torre

Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Daño IV

Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3

Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Munición IV

El bloque quita más vida a los Titanes

Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Velocidad IV

Reduce el tiempo de recarga del pórtico

Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Probabilidad IV

La primera torre que construyas junto al pórtico cuesta menos monedas

Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Coste IV

Reduce el coste de la torre

Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Daño V

Más daño: el bloque aplasta a 2 golems a la vez y, al máximo, a 3

Cada nivel: +0.05 m de ancho del bloque (más daño: aplasta a más golems) · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Munición V

El bloque quita más vida a los Titanes

Cada nivel: +1% de vida que quita a los Titanes · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Velocidad V

Reduce el tiempo de recarga del pórtico

Cada nivel: -0.1 s tiempo de recarga · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Probabilidad V

Las torres que construyas junto al pórtico cuestan menos monedas; al nivel máximo se benefician 2 torres

Cada nivel: -0.4 monedas a la torre que construyas junto al pórtico · Investigación: 2/10 · nivel máximo 10 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

Coste V

Reduce el coste de la torre

Cada nivel: -1 en coste de la torre · nivel máximo 5 · 1 punto(s) de habilidad por nivel

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